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# Ações Fechadas

* Permitido roubar a Viatura somente se ganhar a ação.
* Não é obrigatório o uso de uniformes / peças de indentificação de facção para realizar ação Grande.
* Proibido usar roupa preta e roupas que remetam ou pareçam com a da polícia.
* Proibido o uso de ADRENALINA antes da ação terminar.
* Qualquer veiculo usado pela policia deve Iniciar a ação fora do perimetro.
* É obrigatorio da parte da policia ativar os blips de perimetro antes da ação iniciar pelo comando `/perimetro` .
* Não é permitido marcar o spawn dos policiais.
* A utilização dos veículos pela parte da polícia dependem da negociação da ação. A rotação de veículos no rush invertido NÃO é permitida. Não é permitido atirar e matar o helicoptero DRONE!
* Proibido entrar novamente nos veículos após o drop em área de ação, seja bandido ou policial.
* Ao iniciar a ação o rush tem obrigatoriedade de ser da policia, mas apos 20 minutos de ação pode acontecer o Rush invertido. O Rush invertido so acontece caso os bandidos tenham maior contigente que o da policia, assim tendo que rushar por estar em vantagem numérica.
* Os Policiais e Bandidos tem 30 minutos para se organizar antes da ação, caso chegue a hora da ação e não tenha o contigente nescessario de qualquer lado a ação será cancelada e haverá o pagamento de multa. **Exemplo:** Ação será as 19h, ambos os Lados devem começar a se organizar as 18:30, deu o horário das 19h, todos devem estar prontos para iniciar a ação para que não haja o pagamento de multa de ambos os lados.

## REGRAS E CONDIÇÕES PARA NEGOCIAÇÕES

### Tabela de Negociações por Reféns

| Condições | Negociação                                                                    |
| --------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1 Refém   | 150.000 sujo                                                                  |
| 2 Reféns  | Remover 1 atirador do helicóptero                                             |
| 3 Reféns  | Remover o P2 completamente no Nióbio ou troca por 150.000 sujo por cada refém |
| 4 Reféns  | Escolher entre remover o helicóptero ou o blindado (Apenas 1 dos dois)        |

### Regras Importantes

* **P2 no Nióbio:** Se não for removido, é proibido marcar o elevador da P2. Caso removido, é proibido o uso do pixel da última porta automática.
* **Quebra de negociação:** Qualquer quebra pode resultar no cancelamento da ação e pagamento de multa por ambas as partes.
* Em ações grandes/médias o sequestro não é obrigatório, mas a negociação só pode ocorrer caso exista refém.

### Observações Finais

* Lembrando que todas as negociações acima são hipóteses e não necessariamente precisam ser seguidas à risca. Todos os valores e concessões devem ser ajustados de acordo com o bom senso de ambas as partes.
* Caso não haja bom senso de algum dos lados, está liberado se evadir da ação e abrir reclamação contra a guarnição/facção. A multa será paga pelo lado oposto, desde que haja clip e comprovação da tentativa de negociação coerente. Evadir de forma banal, sem justificativa, poderá resultar em punição para quem abriu o ticket.
* Fiquem atentos! As regras visam tornar as negociações mais justas e organizadas para todos. Dúvidas ou situações específicas? abra um ticket no discord do ilegal.
